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Tacles Démarré par NakS

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Tacles  Démarré par NakS Empty Tacles Démarré par NakS

Message  ermite31 Sam 30 Avr - 10:15

Tacles

Dur: Quelques joueurs n’apprécient pas de le subir. Tacler dur sur des joueurs avec; peu de courage peut être utile. De même, il peut être utile d’envisager des défis durs sur les joueurs qui peuvent être une menace si, ils ont de l’espace : un bon tacle dur réduit sa conservation du ballon. En outre cela est très utile sur les joueurs qui ont eu trop de ballon. Tacler dur peut permettre de récupérer derrière, le ballon rapidement, pour des contre-attaques ou simplement s'assurer que l'équipe ne va pas passer le ballon dans un boulevard.

Le Pour: Plus grande probabilité de gagner le ballon contre un joueur particulier; peuvent effrayer les moins braves ou les joueurs moins habiles; bon pour gagner du temps lorsque vous avez besoin de récupérer le ballon.
Le Contre: Plus grande probabilité de provoquer des fautes; les joueurs habiles peuvent éviter un tacle trop hardis et se retrouver libre dans l’espace

Léger: Si un joueur pose beaucoup de problèmes en laissant votre joueur s’affaler sur le plancher ou en risquant des coups francs dans des secteurs dangereux, il peut être préférable de l’attendre davantage. En restant sur ses pieds, le défenseur se mettra entre le joueur et le but, repoussant et accompagnant le joueur dans un endroit plus sûr. l'adversaire devra utiliser un équipier ou développer de grandes compétences pour venir à bout votre défenseur.

Le Pour: Conserve la structure de l’équipe et permet à la défense de contingenter les joueurs menaçants; réduire les fautes.Le Contre: Demandera plus de temps pour récupérer le ballon; peut accroître la confiance du joueur pour organiser son jeu.

Normal: Normal, naturellement, sera quelque part entre ces deux extrémités - mais elle dépendra de vos instructions tactiques normales. Ainsi, interprétez le normal en tant que l'un ou l'autre « durement » ou « légèrement » selon votre modèle normal.
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